Daily Beirut
الطبعة·صحيفة مستقلة من بيروت

تكنولوجيا وعلوم

مايكروسوفت تُعدّ لتشغيل ألعاب Xbox 360 على الحواسيب الشخصية عبر مشروع Helix

أفاد موقع The Verge أن مايكروسوفت شاركت وثيقة مع المطورين تسمح بتوافق ألعاب Xbox 360 مع Project Helix وأجهزة الكمبيوتر الشخصي والمحمول، مع إمكانية تحديد الأسعار وإدراجها في Game Pass.

··قراءة 2 دقيقتان
مايكروسوفت تُعدّ لتشغيل ألعاب Xbox 360 على الحواسيب الشخصية عبر مشروع Helix
مشاركة

ستُصبح ألعاب منصة Xbox 360 متاحةً للتشغيل على أجهزة الكمبيوتر الشخصي والمحمول، وفق وثيقة حصل عليها موقع The Verge من مايكروسوفت ووجّهتها الشركة مؤخرًا إلى المطورين.

مشروع Helix والتوافق العكسي

تشير الوثيقة إلى أن المطورين سيتمكنون من اختيار جعل ألعاب Xbox 360 الخاصة بهم متوافقة مع الإصدارات السابقة لتشغيلها على جهاز Project Helix القادم، الذي يدعم ألعاب الحاسوب، وكذلك على أجهزة الكمبيوتر الشخصي والأجهزة المحمولة.

أسعار وخدمات التوزيع

ويُسمح للمطورين بتحديد أسعار إصدارات الكمبيوتر الشخصي من ألعابهم بشكل مستقل، كما يمكنهم إضافتها إلى خدمة Game Pass إذا رغبوا في ذلك. ومن المرجح أن تدعم هذه الإصدارات ميزة Xbox Play Anywhere، التي تتيح لعب اللعبة في أي جهاز ضمن منظومة Xbox بعد شرائها مرة واحدة فقط.

جدول الإطلاق التدريجي

من المتوقع أن تُطلق مايكروسوفت هذا البرنامج تدريجيًا على مدار العامين القادمين. وقد أعلنت الشركة الشهر الماضي عن مبادرة نقل ألعاب Xbox الأصلية إلى أجهزة الكمبيوتر، وشملت الدفعة الأولية أربع ألعاب. وأكد موقع The Verge أن التوسع الكامل لهذا البرنامج سيبدأ في أكتوبر، وأن مايكروسوفت ستدعم أيضًا ميزة الإنجازات في ألعاب Xbox الأصلية، ما يشير إلى احتمال إطلاقها في نفس الشهر.

المحاكيات المدمجة في التحديثات

عند بدء مايكروسوفت بنقل ألعاب Xbox إلى أجهزة الكمبيوتر قبل أسبوعين، كشف محللو البيانات عن وجود محاكٍ رسمي في الملفات، يُدعى Xe03 أو Fission، ويُستخدم لتشغيل ألعاب Xbox 360 على أجهزة Xbox One وXbox Series X/S. ويتضمن هذا المحاكِي بدوره محاكيًا آخر يُعرف باسم XeFu أو Fusion، وهو قادر على محاكاة جهاز Xbox الأصلي على أجهزة الألعاب الحديثة، والآن أيضًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصي.

نظام التحويل من القرص إلى رقمي

أما نظام التحويل من النسخة المادية إلى الرقمية — الذي يربط النسخة الرقمية بالقرص الأصلي — فيبدو أنه سيُطرح قريبًا. وكانت التقارير قد أشارت إلى أن النسخة التجريبية العامة كانت مقررة لأعضاء برنامج Xbox Insider في يوليو، قبل أن تُتاح على نطاق أوسع هذا الشهر، لكن هناك تأخيرًا في الجدول الزمني المعلن. وسيتيح النظام للاعبين الاستمرار في الوصول إلى ألعابهم ذات النسخ المادية على منصة Project Helix. ولا يزال غير واضح ما إذا كان النظام سيتضمن دعم محرك أقراص، أو ما إذا كانت مايكروسوفت تنوي، على غرار Sony مع PlayStation، التوقف تمامًا عن إنتاج أقراص الألعاب.

أضِف ديلي بيروت إلى Google News لتتلقّى أحدث الأخبار أوّلاً.
مشاركة